{"id":5035,"date":"2026-08-16T18:23:00","date_gmt":"2026-08-16T16:23:00","guid":{"rendered":"https:\/\/aviation.pero-online.de\/wordpress\/?p=5035"},"modified":"2026-08-16T04:24:09","modified_gmt":"2026-08-16T02:24:09","slug":"abschied-von-prepar3d-wenn-deinstallieren-emotional-wird","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/aviation.pero-online.de\/wordpress\/abschied-von-prepar3d-wenn-deinstallieren-emotional-wird\/","title":{"rendered":"Abschied von Prepar3D &#8211; wenn Deinstallieren emotional wird"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eigentlich ein ziemlich banaler Vorgang. Programme deinstallieren, Verzeichnisse l\u00f6schen, ein paar Gigabyte Speicherplatz zur\u00fcckgewinnen. Fertig.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dachte ich zumindest. Denn w\u00e4hrend ich mich St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck durch meine Prepar3D-Installation gearbeitet habe, merkte ich pl\u00f6tzlich, dass da doch etwas mehr verschwindet als nur ein Flugsimulator.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Von Prepar3D v2 bis v5<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Meine pers\u00f6nliche Prepar3D-Reise begann mit <strong>Version 2<\/strong>, die Lockheed Martin Ende 2013 ver\u00f6ffentlichte. Danach habe ich praktisch jede gro\u00dfe Generation mitgemacht: <strong>v3 ab 2015<\/strong>, <strong>v4 ab 2017<\/strong> und schlie\u00dflich <strong>v5 ab 2020<\/strong>. Gerade v4 war mit dem Wechsel auf eine <strong>64-Bit-Architektur<\/strong> ein gro\u00dfer Schritt, w\u00e4hrend v5 mit <strong>DirectX 12<\/strong> noch einmal technisch deutlich modernisiert wurde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damit lagen einige Jahre Prepar3D und mehrere gro\u00dfe Versionswechsel hinter mir. <strong>Bei v5 war f\u00fcr mich dann Schluss.<\/strong> Prepar3D v6 erschien im Juli 2023 und brachte unter anderem eine weiterentwickelte Grafik- und Atmosph\u00e4ren-Engine, aber diese Version hat es bei mir nie mehr auf die Festplatte geschafft.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eigentlich war das im Nachhinein schon ein Zeichen daf\u00fcr, dass der Abschied l\u00e4ngst begonnen hatte. Nur die alte v5-Installation war noch da, bis zu diesem Wochenende.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Da h\u00e4ngen Erinnerungen dran<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Prepar3D hat mich \u00fcber viele Jahre begleitet. Und vor allem gab es eine Zeit, in der jedes neue Add-on, jede neue Szenerie und jede grafische Verbesserung einen enormen Unterschied gemacht hat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich wei\u00df noch, wie begeistert ich damals beispielsweise EDDK von Jo Erlend Sund war. Eine detaillierte Flughafenszenerie war eben nicht einfach nur ein weiterer Airport auf der Festplatte. Man installierte sie, startete den Simulator und schaute sich erst einmal alles an.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beim Aufr\u00e4umen begegneten mir unter anderem noch viele tolle Airports, Verbesserungen und Tools. Und bei fast jedem dieser Namen hatte ich sofort wieder eine Erinnerung im Kopf.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>SODE<\/strong> beispielsweise war irgendwann aus einer guten Szenerie kaum noch wegzudenken. Bewegliche Jetways und andere dynamische Elemente wirkten damals wie ein riesiger Fortschritt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>AI Lights Reborn<\/strong> geh\u00f6rte zu diesen typischen kleinen Erweiterungen, die auf dem Papier unspektakul\u00e4r klangen, bis man sie einmal installiert hatte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Active Sky<\/strong> war f\u00fcr mich \u00fcber lange Zeit praktisch gleichbedeutend mit Wetter im Flugsimulator. Wolken, Wind, Turbulenzen und Wetter\u00fcberg\u00e4nge: Was heute teilweise selbstverst\u00e4ndlich wirkt, erforderte damals eine ganze eigene Softwarewelt rund um den eigentlichen Simulator. Die Basis f\u00fcr meinen Icing-Indicator im Cockpit&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und dann waren da noch <strong>ENVSHADE und ENVTEX<\/strong>. Stunden konnte man damit verbringen, Farben, Himmel, Beleuchtung und Atmosph\u00e4re zu optimieren. Immer mit der Hoffnung, Prepar3D noch ein kleines St\u00fcck realistischer aussehen zu lassen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Und trotzdem ist die Zeit weitergegangen<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit dem Microsoft Flight Simulator hat sich f\u00fcr mich vieles ver\u00e4ndert.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn ich heute auf meine alte Installation schaue, sehe ich eine Plattform, mit der ich unglaublich viele gute Stunden verbracht habe und die \u00fcber lange Zeit genau das erm\u00f6glicht hat, was ich von einem Flugsimulator erwartet habe.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aber gleichzeitig merke ich auch, wie sehr sich die Simulation weiterentwickelt hat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Viele Dinge, f\u00fcr die fr\u00fcher zus\u00e4tzliche Programme, Texturpakete, Shader-Modifikationen oder Wettertools notwendig waren, geh\u00f6ren heute viel selbstverst\u00e4ndlicher zum Gesamterlebnis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Je mehr MSFS und ich Freunde geworden sind, war klar, dass Prepar3D kaum noch zum Einsatz kommen w\u00fcrde.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nur deinstalliert hatte ich ihn trotzdem nie.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Der Moment mit dem &#8222;Deinstallieren&#8220;-Button<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und genau deshalb f\u00fchlte sich das L\u00f6schen am Wochenende merkw\u00fcrdig an. Da verschwanden Programme, die ich irgendwann einmal mit gro\u00dfer Begeisterung installiert hatte. Software, \u00fcber deren Releases ich mich gefreut hatte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit jedem Klick auf \u201eDeinstallieren\u201c verschwand damit ein kleines St\u00fcck meiner eigenen Flugsimulator-Geschichte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Flugsimulation besteht eben nicht nur aus Software. Sie besteht aus &#8222;what&#8217;s next&#8220;, Stunden des Ausprobierens, aus Nachtfl\u00fcgen, aus neuen Flugzeugen, Szenerien und Tools und aus dieser immer wiederkehrenden Begeisterung, wenn etwas pl\u00f6tzlich noch ein bisschen realistischer aussieht oder funktioniert als vorher.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Danke, Prepar3D<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deshalb war die Deinstallation f\u00fcr mich auch kein &#8222;Endlich weg damit&#8220;, sondern eher ein:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Danke. Das war eine verdammt gute Zeit.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ja, und auf die Partition kommt der MSFS 2024&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eigentlich ein ziemlich banaler Vorgang. Programme deinstallieren, Verzeichnisse l\u00f6schen, ein paar Gigabyte Speicherplatz zur\u00fcckgewinnen. Fertig. Dachte ich zumindest. Denn w\u00e4hrend ich mich St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck durch meine Prepar3D-Installation gearbeitet habe, merkte ich pl\u00f6tzlich, dass da doch etwas mehr verschwindet als nur ein Flugsimulator. 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